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装备系统介绍

装备是道具的一种,可以穿戴在角色的枪组栏位中,随着新式装备的不断推出,不断更换更好的装备来满足战斗需求,收集更换装备是玩家游戏过程中不可或缺的组成。

系统说明

装备是道具的一种,可以穿戴在角色的枪组栏位中,随着新式装备的不断推出,不断更换更好的装备来满足战斗需求,收集更换装备是玩家游戏过程中不可或缺的组成。

装备系统定义了装备类型、结构和属性。同时也对装备系统的衍生玩法进行说明。

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装备追求产出于商城购买、活动副本奖励,每日签到奖励,运营活动奖励等。

装备有时效性,当装备的时间到期时,将会消失,此时玩家需通过续费才能继续使用该装备。

装备文字显示和说明

物品名称:物品的名字,其颜色由品质决定(如史诗装备,就是紫色名字)。

伤害:武器对目标造成的伤害;

精准:武器连续射击时,准星的晃动数值,精准越高的武器晃动的数值就越低;

稳定:武器的后坐力,稳定越高的装备后坐力越低;

射程:玩家武器的射击距离;

重量:关系到玩家的移动速度,重量越大,移动速度越慢;

弹容:玩家武器单梭子弹容量;


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